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app开发人员配比(app软件开发人员配置)

APP开发 1963
今天给各位分享app开发人员配比的知识,其中也会对app软件开发人员配置进行解释,如果能碰巧解决你现在面临的问题,别忘了关注本站,现在开始吧!本文目录一览: 1、开发一个安卓手机APP需多少钱

今天给各位分享app开发人员配比的知识,其中也会对app软件开发人员配置进行解释,如果能碰巧解决你现在面临的问题,别忘了关注本站,现在开始吧!

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开发一个安卓手机APP需多少钱

开发一个安卓手机APP需多少钱

这是一个我们经常听到的客户咨询的问题,开发一个APP需要多少钱。其实,这个价格的计算公式 是非常简单的:投入的人力 * 开发的周期。

一般一个简单的APP包含ios端,android端,管理后台,复杂的项目可能还包括微信公众号,微信小程序,PC端等不同的版本。

互联网是个神奇的大网,大数据开发和软件定制也是一种模式,这里提供详细的报价,如果你真的想做,可以来这里,这个手及的开始数字是一伍扒中间的是壹壹三三后的是泗柒泗泗,按照顺序组合起来就可以找到,我想说的是,除非你想做或者了解这方面的内容,如果只是凑热闹的话,就不要来了。

现在我们以最简单的版本来举例,开发一个app,需要哪些人:产品经理,UI设计师,开发工程师,测试工程师。

产品经理

产品经理的主要职责是确定好APP有哪些功能,分别是怎么交互的,然后使用Axure等工具做一个原型。原型是非常重要的一个东西,他可以帮你梳理出功能点,可以用来与各个角色进行直观的沟通,可以对各个功能进行设计时间,开发时间的评估。如果一个项目没有一个原型,那么请不要开始这个项目。

一定要有一个原型,这是项目流程的第一步。 由此确定开发时间,报价,甲乙双方的沟通,乙方团队内部的沟通等工作

下面是我们使用做的几个产品原型图:

UI设计师

UI设计师的主要职责是设计APP端,管理后台的各个页面。UI设计师是在项目原型设计好之后,开始启动UI设计工作的。

现在就牵扯到一个话题,就是需不需要一个设计师?

如果你做的是一个对外的用户产品,比如商城,家政服务等手机软件, 那么你需要一个设计师。

以下是两款APP,我们可以对比以下:

经过设计:

这两款app质量的高下一眼就可以看出。

那UI设计师 是不是必须的呢?是必须的!不要期望这程序员能自己设计好一个APP,设计和开发是两个差距非常大的领域。一个相对合格的设计师的工资大概在10K-15K左右。

那管理后台 需不需要设计呢?一般来说,管理后台是给内部人员使用的,可以不需要设计师来进行设计,也可以做到相对简洁,美观的效果,太多的设计反而会增加开发成本。下图是我们一个最简洁版本的后台样式:

开发工程师:

开发工程师的主要职责是进行ios,android,管理后台,数据库表,后端接口,微信端,微信小程序等方面的开发,是整个项目流程中最重要,耗时最长的一个过程。一般是在项目原型设计好之后,开始开发工作的,可以与UI设计师并行的工作,不过UI设计师需要相对提前一些,不然会阻塞前端开发工程师的进度。

不像产品经理和UI设计师,只需要一个人即可, 开发工作都需要多个人同时进行开发。

人员配置由项目使用的技术架构决定,这些技术架构差异性非常大,会影响开发人员的配置,最终APP的体验,开发周期的长短等各个方面。

目前行业存在的几个开发方式有:原生态APP,React Native(Weex) APP,混合开发APP,web页面套壳APP。

原生态APP

原生态APP指的是传统的APP开发模式,ios使用原生的xcode objective-c编写,安卓使用android studio java语言进行编写。目前绝大多数的app都是采用的这种模式, 但是由于高昂的开发,维护成本,包括阿里(阿里云APP,淘宝APP),百度,腾讯,京东在内的大公司,以及不少创业公司都在采用React Native开发方式。

优势:性能好,页面非常流畅

劣势:开发成本,维护成本 非常高,开发效率相对比较低下。bug修复需要审核,目前的ios,android的审核周期都在3天以内。

人员配比:ios,android,后端开发人员比例:1:1:1.3

React Native(Weex) APP

React Native(Weex) 技术出现是为了解决原生开的成本问题,以及开发效率问题。框架的原理是:使用js写一套代码,控制原生的app组件运行。React Native 是Facebook开发的一套框架,现在已经是一个非常稳定的框架,社区非常活跃。 目前使用该框架的APP包括:facebook App,手机百度APP,QQ APP,京东APP等。Weex是阿里开发的一套框架,比react native 起步比较晚,目前社群还比较小,主要的产品均是阿里自己的产品,包括:阿里云,手机淘宝。

优势:性能与原生的app相同,开发,维护成本远低于原生app,可以一套代码支持ios,android平台

劣势:学习成本相对比较高,需要一个了解原生开发的人员

人员配比:前端,后端:1:1.3。

混合开发APP

混合开发技术的出现也是为了解决原生app的成本问题,以及开发效率问题。框架原理是:使用web的形式编写页面内容,使用js进行控制内容在webview中显示。与react native的不同之处在于是把页面嵌入到了webview中运行,不是运行的原生组件。

优势:开发,维护成本远低于原生app

劣势:性能比较差,体验不够流畅,框架均是相对的小厂商开发,稳定性,解决问题方面均得不到太好的保证。所以目前还没有大型的app采用这种方式。

人员配比:前端,后端:1:1.3

web页面套壳

web套壳指的是将已经开发好的H5页面,嵌入到APP中。

优势:成本最低,一套H5代码可以给android,ios,微信端使用

劣势:性能非常差,完全的H5页面,在需要与原生app交互时,比较麻烦,局限性比较高。

人员配比:前端,后端:1:1.3

测试工程师

测试工程师一般在项目的中后期参与,一般进行的是黑盒测试。

工资表

假设一个项目的项目周期是2个月(到上线位置),那么我们计算一下企业的成本支出,一般来说一个月薪1万的员工,企业大概要负担月薪40%的额外支出,比如五险一金,办公室租金,其他的福利等。日薪是按照每月工作22.5天计算。

| 角色 | 月薪(万) | 企业支出(万) | 平均日薪(元) | 投入时间(天) | 支出(元) |

| 产品经理 | 1.5 | 2.1 | 933.3333333 | 10 | 9333.333333 |

| UI设计师 | 1.2 | 1.68 | 746.6666667 | 15 | 11200 |

| 安卓工程师 | 1.5 | 2.1 | 933.3333333 | 35 | 32666.66667 |

| ios工程师 | 1.5 | 2.1 | 933.3333333 | 35 | 32666.66667 |

| 前端工程师 | 1.5 | 2.1 | 933.3333333 | 35 | 32666.66667 |

| 后端工程师 | 1.5 | 2.1 | 933.3333333 | 45 | 42000 |

| 测试工程师 | 0.8 | 1.12 | 497.7777778 | 15 | 7466.666667 |

原生开发(不需要前端工程师)需要的总价大概为:13.5万

其他模式(不需要ios,android工程师)总计大概为:10.2万

一般来说,公司还会有一些其他方面的支出,比如说两个项目之间的间隔,推广营销方面的支出等等, 所以对于开发周期在2个月的项目来说,总价基本在12万-20万之间。

软件公司测试人员和开发人员的比例应是多少?

这个视公司规模,项目多少和公司制度而定。

以下评个人经验谈谈,欢迎讨论,非喜勿喷。

一般大中型软件公司都会有专业的测试团队,一个测试组可能同时对应多个开发团队或者软件项目,一般小项目,应该项目开发过程中,知道最终客户验收,项目定版,始终保持1到2个测试人员,跟踪测试;大的项目或者业务复杂,就需要更多的测试人员,具体就视项目而定;

小公司的话,可能没有专业测试人员,开发人员就是简单的测试人员,或者有也就很少的1,2个人而已。

个人觉得测试还是很重要的,对产品质量有很重要的意义,质量好,产品才好,公司长期的口碑才会好。

大公司不差钱的,除了测试人员,还会有质量保障部,进行二次测试,人员就更多了,就不说了;中小公司的话,项目多的情况,测试开发人员比建议测试:开发为1:2到1:3,项目不是很多的最好保持在1:4到1:5,或者更少也要保证有专业的测试人员。

不推荐研发兼职测试,不招测试人员,这样既浪费了开发人员的时间,影响工作效率,又由于测试不规范和自己固定的视角测试造成测试漏洞,发现不了问题,达不到测试目的。

软件各阶段人员、时间比例

因项目和团队配置人员素质而异。下面只是个大概的:1)人员:一个项目的人员分配是不代表工作量分配的,因为涉及到项目共用和占用时间长度的问题。假如是个增量开发且3个月可完成一个版本的项目,成员 11人。项目管理 1(多项目共用)

架构 1

需求分析 2(多阶段共用,假设参与设计和编码阶段)

概要和详细设计 4 (2人共用)

编码 3(2人共用)

测试 2

配置 1(多个项目共用)

DBA 1(多个项目共用) 2)时间大致分布:

计划阶段占2%~3%;

需求分析占10%~25%;

软件设计占20%~25%;

编码占15%~20%;

测试占30%~40%

仅供参考。

需求人员和开发人员配比

需求人员和开发人员配比为1:1。根据查询相关公开信息显示:需求人员和开发人员配比为1:1,这样既能保证产品设计的精确性和完整性,也能保证开发进度和开发质量。

软件开发里的编程人员与ui设计人员的比例大概为多少?ui设计人员的工资比编程人员低多少?

这需要看你的项目大小了,项目是什么性质了,不同的项目不同的做法

一个ui负责一套软件界面设计就够了(算是中小软件、中小应用了),大的软件最多增加一两个,有一些公司,一个ui设计人员负责几套软件界面,算是工作饱和度很高,一般算法为一个ui设计配三到五个程序员加一个pm、一个测试人员,就可以组成一个项目开发小组。

工资这个算法来说,不一定会比程序员低很多的,除非 是刚刚毕业 出来做ui的

写html的程序员工资不一定会比做ui设计人员的工资低,有可能还会高很多。

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