跨平台app开发用什么语言(跨平台软件开发语言)

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本篇文章给大家谈谈跨平台app开发用什么语言,以及跨平台软件开发语言对应的知识点,希望对各位有所帮助,不要忘了收藏本站喔。 本文目录一览: 1、uniapp开发前端,后端用什么语言

本篇文章给大家谈谈跨平台app开发用什么语言,以及跨平台软件开发语言对应的知识点,希望对各位有所帮助,不要忘了收藏本站喔。

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uniapp开发前端,后端用什么语言

今天想和大家分享的内容是和我们手机上APP相关的,它们都是用什么编程语言写的呢?

主要针对两大移动端:Android和IOS,我们就不多说了,下面我们从另一个角度进行分类。

01

第一类:针对单一APP开发的语言,即开发一套代码只能运行在一个平台上。

1、开发Android的:Java和Kotlin

Kotlin是一种在Java虚拟机上运行的静态类型编程语言,被称之为Android世界的Swift。Kotlin可以编译成Java字节码,也可以编译成JavaScript,方便在没有 JVM 的设备上运行。运行效率提高很多,并且语法更加简洁好用。

如果是与系统底层进行交互则需要使用JNI技术,通过和C或者C++结合实现相应的业务逻辑,比如美颜或者直播类型的APP。直播类型的APP采用的ffmpeg技术,其中ffmpeg就是用C语言实现的。

2、开发IOS的:Swift和Object-C

Swift 结合了 C 和 Objective-C 的优点并且不受 C 兼容性的限制。

02

(二)第二类:可以针对多个APP端的编程语言,即只需开发出一套代码,就可在多个平台上运行。

1、第一种是Flutter技术

基于Dart语言,比如现在闲鱼APP就是基于flutter开发的。并且有着多年经验,而且闲鱼免费开源了框架。

Flutter是谷歌的移动UI框架,可以快速在iOS和Android上构建高质量的原生用户界面。Flutter可以与现有的代码一起工作。在全世界,Flutter正在被越来越多的开发者和组织使用,并且Flutter是完全免费、开源的。

Flutter的热重载可帮助您快速地进行测试、构建UI、添加功能并更快地修复错误。在iOS和Android模拟器或真机上可以在亚秒内重载,并且不会丢失状态。

尤其是在UI上使用Flutter的现代、响应式框架,和一系列基础widget,轻松构建您的用户界面。使用功能强大且灵活的API(针对2D、动画、手势、效果等)解决艰难的UI挑战。

2、第二种是Uni-app框架

基于Vue.js。俗称一套代码编到8个平台上。

uni-app是一个使用Vue.js开发所有前端应用的框架,开发者编写一套代码,可发布到iOS、Android、H5、以及各种小程序:微信/支付宝/百度/头条/QQ/钉钉等多个平台。

小结:

第二类开发起来更显效率,节约很多时间成本。当然,如果加上大型APP这个限定条件的话,就不能用单一的某一种编程语言来说了,一般情况下大型APP必然会用到的编程语言有三种:

第一种:平台原生推荐语言,如:Android平台的Java和Kotlin,ios平台的object-c和Swift(swift版本之间的差异比较大,要学习的话还是要注意版本选择)。这部分一般用于处理核心业务、权限请求以及高性能要求页面。

第二种:web语言,这里主要指的是h5相关的技术栈。这部分主要处理非核心业务逻辑,以及需要动态更新的页面。

第三种:NDK相关,这里一般用到的就是C、C++。大部分写业务逻辑的同学用的比较少,不过大型APP一般还是会用到一些。主要应用于安全性要求高,高性能算法以及跨平台算法实现。

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开发app用什么语言

通常手机app开发采用的都是Android原生技术+H5混合技术开发的,为什么要采用两种语言混合开发呢?其实就是考虑到手机app的一些功能特点,这样就可以充分的提取两项开发技术中的优点了。

比如说Android原生技术开发的优点就是定制化强,不管是投资者想做一款什么样商城app软件,都可以通过源码开发制作,而且原生技术开发的方式能够保证商城app软件的运行速度更快,性能更高一些,同时用户体验度也是非常不错的,但是缺点就是开发成本过高了,而且不同的平台还需要定制不同系统的app软件,从耗时以及成本损耗上来说,完全的原生开发技术一般企业投资者很难承担的起。

但是混合了H5技术开发的商城app软件,可以让app开发公司不用考虑过多的用户机型与适配的问题,也就是说采用Android原生+H5混合技术开发,可以解决跨系统开发的难题,同时有效的降低了开发成本,而由大多数功能都是原生定制开发的,所以基本的稳定性得到了有效的保证,但是H5开发技术同样存在一些缺点,比如说加在图片速度过慢,当使用商城app软件的用户数量过多的话容易造成卡顿的情况等等,所以目前,商城app软件开发大部分的功能还是采用原生技术开发,只有部分是采用H5技术制作的,这样两者结合才会相辅相成,让app软件更加稳定有效的运行。

安卓手机app开发用的是什么语言

安卓手机app开发用的是什么语言

安卓 Android开发语言为java,开发者一般是用谷歌公司开发的android sdk搭建开发环境,使用Java进行安卓应用的开发。

爪哇是一种可以撰写跨平台应用软件的面向对象的程序设计语言,是由Sun Microsystems公司于1995年5月推出的Java程序设计语言和Java平台(即JavaEE, JavaME, JavaSE)的总称。Java自面世后就非常流行,发展迅速,对C++语言形成了有力冲击。Java技术具有卓越的通用性、高效性、平台移植性和安全性,广泛应用于个人PC、数据中心、游戏控制台、科学超级计算机、移动电话和互联网,同时拥有全球最大的开发者专业社群。在全球云计算和移动互联网的产业环境下,Java更具备了显著优势和广阔前景。

ios app开发用的是什么语言

苹果app开发语言是Objective-C被认为是iOS app开发的标准语言,通过苹果的Xcode集成开发环境(IDE)使用Objective-C来开发。 Objective-C具有以下优点:开发的高效能性,可以让你充分利用手机的各项功能

安卓系统开发用的是什么语言

目前安卓系统开发几乎使用的都是java语言

使用java的原因如下

1,避免Native作为应用代码导致的因为设备多样化导致App生态了支离破碎,是从Nokia哪里的教训。

2,重新实现Dalvik,一是避来自Oracle Java的产权问题,二是从Sun J2ME来的教训。

3,Java在过去的发展累积下了很多为业务逻辑产生的人力资源链,而移动应用开发的人力分布基本重合,可以充分复用。

现在微软已经推出VS2015可以在vs上使用c#语言开发安卓了

安卓手机app开发哪家好?

现在有很多app开发的公司,其实都差不多,主要是能达到自己的需求,和一个诚信后续维护

手机app开发价格?手机安卓app开发?

建议你咨询一下山东河马,APP定制开发,如果需要可以私信联系我

安卓手机app开发多少钱

安卓手机APP开发价格怎么计算,这个可不好说清楚,一般要看1、交互功能多少,2、功能的复杂程度,也可以从已有的案例来推算现在的项目大概需要的开发时间,根据参与开发的人员多少来确定大概的价格。更具提的计算还要看到项目的详细情况。如果是企业APP开发,大致有两种,一个是简单的展示型APP,可以通过套版的方式制作这样也能降低成本,还有一种是独立开发了,更具企业需要来开发,成本较高。鸭梨科技开发企业APP,根据企业需求制作版面,开发相应的功能,在成熟框架的基础上开发适合企业的APP,同时连接企业网站、手机站等平台,形成企业的互联网生态圈,让企业充分利用互联网拓宽发展渠道。

安卓手机app开发价格怎么计算

圆周率网络是根据项目的功能模块和使用逻辑,评估出所需的开发工期与相应技术人员人数,从而结算出报价。相对来说,功能越难,逻辑越复杂,所需要的时间就越多。

asp开发安卓手机app?

首先吐槽一下这家奇葩的公司,都神马年代了,还用ASP,还用它来做APP←_←

当然,ASP不能直接做手机APP的,只能用于开发APP所需的数据接口。

至于怎么做数据接口,举个例子你就明白:

以下是我们平时做网站用table做出来的东西:

table

tr

tdID/td

td姓名/td

/tr

tr

td1/td

td张三/td

/tr

tr

td2/td

td李四/td

/tr

tr

td3/td

td王五/td

/tr

/table

这里就是一段数据,里面包含了3个人的编号与姓名,至于怎么通过ASP和数据库保存这3个人的资料并加载为此格式,我想不用我解释了吧?(如果这还需要解释,我只能无语地劝你好好把基础工打扎实)

把它弄成XML格式,那就是:

person

id1/id

name张三/name

/person

person

id2/id

name李四/name

/person

person

id3/id

name王五/name

/person

当然以上代码并不完整,没有元标签和XML声明,具体可参考XML的文档。在安卓的原生开发中XML的数据结构用的还挺多的,XML的格式和HTML类似(区别在于更加严厉的语法规范与灵活的扩展性),因此懂网页的话不难掌握。

当然还有另一种更加简洁的数据结构,那就是JSON,在现代的WEB开发中应用挺广。以上数据用JSON写出来就是

{

person : {

id : 1,

name : 张三

},

person : {

id : 2,

name : 李四

},

person : {

id : 3,

name : 王五

}

}

这种数据结构在WEB开发以及套壳开发中用的比较多,比XML简单很多。

APP开发分为原生与套壳两种,原生不用说,就是使用安卓提供的开发语言进行开发,而套壳则是以一个应用作为外壳(实际上就是一个伪装成应用的浏览器),核心通过WEB技术开发,现今的HTML5技术已经能完美模拟原生的特效。无论是原生开发还是套壳开发,从服务器中读取数据都要通过数据接口,而数据接口则需要通过服务器技术来开发,ASP就是其一(还是一个过时很多年的老技术)。当然你也可以像ppv所说的那样,直接用ASP做一个网站,然后把APP做成一个浏览器,启动时直接打开你的网站,那就不用数据接口了。当然不推荐这么做,这会加大APP的网络访问压力,让你的APP启动慢的像蜗牛

安卓app开发教程?手机app产品什么用的好的?

比较有难度,是才用objective c 开发的

安卓手机app开发在湖南有哪些?

很多软件公司都,而且开发软件不限于当地,亦可以是外地,软件行业有个外包的名词!就像我们公司一直做日本客户的软件开发一样

想问安卓app用什么语言开发

安卓app用Java语言进行开发。

Java是一种广泛使用的计算机编程语言,拥有跨平台、面向对象、泛型编程的特性,广泛应用于企业级Web应用开发和移动应用开发。由于C++所具有的优势,该项目组的研究人员首先考虑采用C++来编写程序。但对于硬件资源极其匮乏的单片式系统来说,C++程序过于复杂和庞大。另外由于消费电子产品所采用的嵌入式处理器芯片的种类繁杂,如何让编写的程序跨平台运行也是个难题。为了解决困难,他们首先着眼于语言的开发,假设了一种结构简单、符合嵌入式应用需要的硬件平台体系结构并为其制定了相应的规范,其中就定义了这种硬件平台的二进制机器码指令系统(即后来成为“字节码”的指令系统),以待语言开发成功后,能有半导体芯片生产商开发和生产这种硬件平台。对于新语言的设计,Sun公司研发人员并没有开发一种全新的语言,而是根据嵌入式软件的要求,对C++进行了改造,去除了留在C++的一些不太实用及影响安全的成分,并结合嵌入式系统的实时性要求,开发了一种称为Oak的面向对象语言。

更多关于安卓app用什么语言开发,进入:查看更多内容

app开发用什么语言?

1、支持的前端开发语言有:

前端主要是用WXML、WXSS以及JavaScript来开发。本质上就是JS+CSS+HTML5,不过不能直接用HTML标签,微信提供一个组件库,没有DOM和其他浏览器上的API;网络、Canvas等也重新包装过。【点击查看APP开发的真正报价】

2、支持的后端开发语言有:

其实理论上后端用什么语言都可以,只要能够从服务器上获取到数据,例如:PHP、Java或者Python来开发。一般对于企业而言,都是采用php程序开发微信小程序;技术要求高一点的可以采用java程序开发。

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目前编写一款简单的手机应用APP一般用什么编程语言?

编写手机App,用什么语言?

从简单到复杂,可以分三级:

简单方案:HTML5

其实就是把网页封装成App。编程语言就是网页三件套:HTML+CSS+Javascript

有多种工具和框架,如Cordova, uni等等。

这种方式实现“App”最容易,且跨平台,对于iOS和Android做一套就行了。代价是功能弱,性能低,换句话说就是“卡”。

中等方案:原生跨平台框架

这类方案在iOS和Android之上自行实现一套原生框架。通用的Flutter, ReactNative都是流行的原生跨平台框架。适用于 游戏 的Cocos2D,Corona SDK也可以算在这一级里。

这类方案实现App难度中等,因为跨平台,一次开发,iOS和Android都能运行。功能和性能也是中等,比不上原生App,但比HTML5的又好很多。

复杂方案:原生开发

直接在iOS和Android上各自开发一套原生App。

iOS可以使用Objective C或Swift。

Android可以使用Java或Kotlin。

还是来一个图表吧,虽然简单,却很明了:

推荐用Flutter,简单。

以前自己用android原生写过7天酒店签到程序,不过当时的安卓还是比较难写的,不像现在越来越容易上手。

Flutter

Flutter是一个由谷歌开发的开源移动应用软件开发工具包,用于为Android、iOS、 Windows、Mac、Linux、Google Fuchsia开发应用。

Flutter应用是使用Dart语言编写的,虽然是新的一种语言,但是难度不算大,上网搜下相关教程学习下,应该就能很快上手。

Flutter效果

这里是我上个月仿照教程弄的一个简单APP,效果图如下:

点击"Next"就切换下一张,点击"Pre"就切换前一张,点击“Reset”就全部滑落下来。

我女儿最喜欢中间的Reset效果,哈哈。

希望这个答案能帮到你。

现在Flutter正式版已经出来了,原生性能,安卓iOS多平台支持,谷歌大厂背书,大家可以比较放心的学习。编程语言用的是Dart,可以看做是加了语法糖版本的Java,学习起来也比较容易,如果想做手机app,可以考虑使用它。

如果只是自己做着玩的话推荐用H5开发,开发工具HBuilder或者HBuilderX。

先科普下什么是IOS和Android吧。

IOS只是操作系统而已,是苹果的操作系统。

开发IOS上运行的APP的话,现在流行的语言是Object-C和Swift。

Android也是操作系统,是谷歌基于Linux内核开发出来的手机操作系统。

开发Android上运行的APP的话,现在流行的语言我觉得仍然还是JAVA。

如果想要真的做一款APP的话,不仅仅会一门语言就够了,涉及的东西比较多,如下是我给你的学习推荐路线。

学习路线:

1:先学习js,然后学习下html 、css。

学习这些可以上菜鸟教程或者W3School网站学习。

开发工具使用vscode或者Notepad++都可以的。

2:了解Mui常用组件(官网:),

熟悉常用API(官网:)。

3:服务端的开发,要么用java开发,要么用.net webapi开发,推荐理由,java目前是主流,.net webapi简单容易。

java 开发工具IntelliJ IDEA,.net 开发工具 vs。

4:数据存储使用mysql。

补充说明:如果是想做专业开发APP的话还是建议用java开发客户端,ios APP则用swift开发。

当然现在为了一套代码多个平台,使用H5开发专业APP的也有。

会了就可以正式撸代码实现自己简单的APP了。

回答完毕,谢谢。我是只说代码的大饼。

那当然首选是h5套壳了。关于语言方面,我建议还是用PHP吧。随着进一步学习,可以学习uinapp一键多端。H5、小程序、App、小程序支持多个平台上架、微信抖音支付宝百度,希望可以帮助你

目前有三种app开发方式:原生app、混合app、webapp。

原生app:安卓需要java语言,ios需要 objec t-c,wp需要的.net语言。这种app用户体验最好,性能也是最好的,开发成本高,开发周期长,一款app需要开发多个语言版本;

混合app:需要h5,javascript,了解每个混合框架,比如appcan、hbulider、phonegap等等,以及封装的中间件。这种开发方式的用户体验、性能没有原生的好,但是他的开发周期短,开发成本低,对开发人员技能掌握比较高,开发一套程序可以兼容到多个设备上;

webapp:需要h5、javascript语言,不能调用底层设备,用户体验效果次之,开发简单,开发成本低,开发周期短,可以兼容多个设备。

综上所述三种开发各有优缺点,要根据具体的项目需求来选择适合自己的开发语言和开发场景。

uniapp了解下,多端应用。app的话要考虑安卓和苹果,但学了二种学习成本比较高。用uniapp就解决了。

现在中小型企业都在逐渐采用跨平台开发的模式 效率高 成本低 作为个人更是开发不二的选择 你问的iOS和安卓是原生开发 需要不同的开发语言和框架 学习成本也很高 既然你说你是小白 如果采用原生开发 可能得大概花一年半载才能开始上手

采用跨平台开发 只需要学习一下html css JavaScript 然后选择跨平台开发框架 比如react flutter uniapp 都可以 跨平台就是指你这一套代码编写的app可以到不同平台运行 比如iOS安卓都OK 但其实很多还可以编译到各类小程序平台运行 所以很方便

我这里推荐uniapp 一个基于vue的跨端开发框架 我自己也用这个开发了很多项目 确实很快 也提供了原生渲染能力 不做 游戏 等软件 基本没啥问题 社区插件市场也很热闹 基本有问题可以很快解决 希望可以帮到你。

按照开发方式可分为原生开发、混合开发、webapp开发,不同的开发方式学习的编程语言不一样,下面我们来一个一个分析一下:

一、原生开发

原生开发的编程语言主要为针对IOS运行环境的为编程语言为Swift或Object c,安卓环境为Java或Kotlin,WP环境为NET。原生开发的运行效率最高,用户体验最好,但是需要学习不同平台的编程语言,学习门槛较高。

二、混合开发(伪原生开发)

混合开发技术主要采用一套特别的渲染引擎来渲染UI界面和交互,按照渲染引擎可分为html与dart,其编程语言主要是Javascript或Typescript、Dart。

目前基于html渲染的开发框架有react native、weex、uniapp,基于dart的开发框架只有flutter。

混合开发由于调用了原生的控件来渲染UI,所以加载和体验与原生差不多,学习成本比较低,只要会js,选择一个框架开发就行了,或者学习dart语言,进行flutter开发。

三、webapp开发

webapp开发主要利用原生环境中的浏览器控件来装载服务器上的html页面,实际这个app就是一个自定义的浏览器app,所以只要会html,就会开发webapp,由于app内部加载的是远程的网页,所以加载速度和体验最差。

以上是我个人的总结,有不对的欢迎指出,谢谢。

本人用c#,除了单片机用c,cad CATIA,多媒体主要Adobe,它干完所有,不需要性能的视图混合dom代码。

关于跨平台app开发用什么语言和跨平台软件开发语言的介绍到此就结束了,不知道你从中找到你需要的信息了吗 ?如果你还想了解更多这方面的信息,记得收藏关注本站。

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